Kaart en Kompas
1. De kaart
2. Hoogte
3. Het kompas
4. Kaart op het noorden leggen
5. Het bepalen van de koers
6. Het bepalen van de positie
7. Hoekmeting
8. Miswijzing corrigeren
9. Van de kaart naar het terrein
10. Van het terrein naar de kaart
11. Projectie
12. UTM vierkantennet

11. Projectie

De ideale kaart is:

  • Equidistant (afstandsgetrouw): in alle windrichtingen zijn gelijke afstanden in werkelijkheid gelijke lengtes op de kaart;
  • Equivalent (vormgetrouw): even grote oppervlakken in werkelijkheid zijn ook op de kaart even groot;
  • Conform (hoekgetrouw): iedere in werkelijkheid gemeten hoek tussen twee lijnen is op de kaart net zo groot.

Omdat de aarde in werkelijkheid een bol is en een kaart een plat vlak, is het onmogelijk om aan alle drie de wensen te voldoen.

Bij stafkaarten heeft hoekgetrouwheid voorrang. Om vertekening van afstanden en oppervlakten te voorkomen wordt het aardoppervlak langs elke zesde meridiaan losgesneden en gladgestreken. Er zijn dus 60 partjes ofwel meridiaanzones (360 :6 ). Een partje is op de evenaar ongeveer 666 km breed, op de breedtegraad waarop Stoumont ligt (50 25') ongeveer 416 km. Er zijn 26 kaarten nodig om het partje op deze breedtegraad te bestrijken.

De afwijkingen van deze kaarten ten opzichte van de werkelijkheid is verwaarloosbaar.

Deze vorm van projectie wordt de Universele Transversale Mercatorprojectie (UTM) genoemd.

Projectie

 

Ga naar vorige pagina Ga naar volgende pagina